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2020年4月8日水曜日

コーナリングブラシを更新、バージョン0.2。

半年以上の間が空いて、少し久しいですね。今回は、コーナリングブラシを更新しました。更新内容としては、パラメータの一部変更と、マーカー風のブラシを追加したことです。

パラメータの一部変更は、 意図的に透明度をランダムにするのが不可能になったことです。個人的にあまり使わないと思いまして、リバースした筆圧の値を透明度に反映するパラメータにしました。どうやら私自身、ウェットな塗りができるのがお気に入りのようです。そのため、マーカー風ブラシも追加したんでしょうね。その証拠に、試しに描いたものもこんな感じですから。


そして、全体的にコードを書き換えました。主に、不具合だと思う箇所を修正しています。定規で左右どちらかの直線を引くときに間隔が乱れたり、初回描画時に変な角度が付加されたりする箇所です。逆に悪くなった箇所は、間隔が詰まって重くなったと感じるブラシがあることですが、単純に描画回数が増えたのが原因です。

最後に、ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。

cornering_v02.zip

2018年7月20日金曜日

コーナリングブラシを作りました。

新しく、コーナリングブラシを作りました。曲線的に引けば引くほど間隔が詰まり、直線的に引くと間隔が変わらないブラシです。例えば、ペンを慎重に動かすときは、曲線を引くことが多く、逆にペンを勢いで動かすときは、直線を引くことが多いので、割と自然な感覚で線のかすれを表現できるかもしれません。

今回は、ブラシ先にSVG2BSで変換したものを利用しているので、ブラシ先を交換すれば、より良いものが出来上がる可能性があります。改めて、SVG2BSの有難みを感じました。ちなみに、私が用意したのは、下の画像のような、網目模様と罫線模様のものです。

実際にどのような線が描けるかは、試し書きした下の画像を参考にしてください。ブラシスクリプトだけで描いたものではないですが、上のブラシ先を使用しています。また参考画像は、1枚目が粗目の紙でこすらせた鉛筆、2枚目が筆ペンみたいなものです。

最後に、ダウンロードは下のリンクからです。網目模様だけですが、ビットマップブラシの設定ファイルもおまけに置いておきます。

追記: 最初に提示した網目模様と罫線模様の画像は、保存して使用するのは自由です。